
맘에 든 한장. 배경의 거중기가 너무 큰것같지만 이젠 상관없어! […]
여차저차 내일 추가작업이
거의 반드시 올것같습니다만
일단 끝냈습니다.
하다보니 왠일인지 지난번 일과
내용적으로 비슷한 일이 되어서 깜짝 놀라버렸군요;
요구는 책장애니메이션과 HD애니메이션정도로 달랐지만 OTL
평소라면 '미쳤니?'하면서 절대 안할 작업이 많아서
나름 공부가 되었습니다.
내일 별 이야기가 없으면 놀며
자막 만들며 간만에 휴식을 취할 수 있겠네요.
Ps.
디자인계열을 전공한 사람은 만화캐릭터에 있어서
만화문법으로 접근한다기보다는 조형적으로 접근하는 부분이 새롭더군요.
덕분에 표현이 충돌하는 요구도 많았습니다만서도.
[지적인 엘리트 에이전트에 활발하고 동작이 크게 라던지 […]]


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이제 끝난거야? 고생했구만- 그 교수 왠지 오빠랑 무지 안맞을거 같았는데 ㅋ
흐음. 뭐 이러고저러고 하기엔
탐색시간도 별로 갖질 못할정도로 바빴으니까;
정식으로 수주가 된다면 모르겠지만서도...
무려 조형적으로 접근...
기중기 빠와!
대인배적 파워 만재!
수고하셨습니다 'ㅁ';
흑흑흑 감사합니다 ;ㅁ;
....고생하셨습니다.
라는건 알겠는데 어떤작업을 했는지 하나도 못알아 듣겠어요...ㅠㅠ
뭐 일일히 보고하려는 건 아니니까 ㅎ
.....뭐랄까 아무리봐도 수원화성 주조 중처럼 보이는데.....이집트 피라미드 건설중처럼 보이는건 내눈의 착각일까요.....
정확한 답이긴합니다만 자료는 보내준다면서
중요한 부분을 검증하거나 참고할게 없어서 말이죠.;;
제 쪽의 공부가 부족한게 더욱 많겠습니다만서도;
뭔가 전문프로의식이 느껴집니다..ㅠㅠ
라고해도 아직는 눈가리고 아웅급입니다 OTL
지금이야 잘먹여줘야 세미...
만화 자체를 좋아하면서도 디자인을 전공한 전 두가지 방법을 병행하여 접근하게 되더군요.
과연 그 사이의 분들은 그런게 있겠네요.
조금 다르게 가는 소리지만 콘님이 그린 하루히라던지
여체와 캐릭터들은 느낌이 진해서 좋아해요 >ㅁ<