
가칭 존나 개념없는 만화
... 음 마음에 안드는 군요. 제목은 천천히 생각하도록 하고. [...]
어제 한장 더 넣으려다 시간이 늦어서 못 그려넣은 한장입니다.
이쪽이 조금더 밝고 유머러스... 하려나?
Ps. 어제 올린것도 폰트와 사소한 몇몇 부분을 수정했습니다.

[이하 숨김]




두치오// 생각외네요;
이정도 사태면 일반 군인은 도움이 안된다는 생각이라던지..;
회색인간// 주식도 하시는군요... OTL
듣기로는 개인투자자는 매수, 기업들은 매도엿다는 소문도 있던데 어떠려나요.
키리카// 엔화. 올랐군요 OTL
롱십// 그렇지. 일단은 시즌 이야기기도하고 말이야.
루셀// 함부로 그릴 수도 없고 함부로 상상할 수도 없죠.
어느쪽이 되도 저희레벨의 민초는 한방입니다만서도 [...]
에르하인드// 하루방송을
관련 뉴스로 밀어서 날로 먹는 국내 방송사보다야... [....]
죠죠// 그런 기획입죠. 음음음!

출처는 http://astro9.hp.infoseek.co.jp/
음 글쎄요. 전 엘리사님 그림보면서 재미없다고 느낀 적은 없는 것 같습니다. 그림 하나하나에 포스와 간지가 철철 흐르셔서 ;ㅁ; 전 따라갈수가 없는걸요; 하지만 역시 요즘 그림관련 포스팅이 없으시군요(...) 어서 기운 내시길 바래요~ 엘리사님은 엘리사님만의 생각이 있지 않습니까? 그림체나 실력에 연연하기 보다는(그렇다고 엘리사님이 못그리신단 소리는 결코 아닙니다.) 자신이 그림으로 무엇을 말하고 싶은가. 그게 더 중요하다고 생각해요. 어디선가 들어본적이 있어요. '그림 그리는 사람은 무언가 말하고 싶은 것이 있기 때문에 그림을 그리는 것이다.' 뭐 저도 처음엔 아무 생각과 의욕없이 그렸지만 요즘은 찾아가고 있는 중입니동. 말이 두서없지만 아무튼 격려의 글이라는 것만 알아주세요 OTL.........
엘리사의 만화는 표현도 자유롭고 항상 잼있어. 환타지,미소녀,액션 같은 만화의 장르도 있겠지만 코믹쪽도 있잖아. 물론 네가 하고싶은 만화의 장르가 따로 있을 것이라고 생각도 들지만 위의 세가지만 봐도 뭐 요새 만화장르의 주가 저 세가지이긴 하지만, 잼있는 만화라면 장르가 굳이 상관없다고 생각해. 문제는 자신이 아닐까?
사실 나도 이런 말을 거의 나에게 하고있는 수준이지. 좀 걱정스레 생각하는게 이러다간 그림을 그리는 사람이 아닌 그림을 좋아하는 사람이 되버릴 수 있거든. 그렇다면 난 이 사회에서 어떻게 살아가야할까 하고..답답하기도 하고..
하지만 뭐든 자신을 사랑하고 자신을 갖고 한다면 특히 그림이라는 것은 그림이의 기분이 생각이 드러나기 쉬운 방법이니까..모두가 너의 장점을 알 것이고 지금의 너를 위하는 마음도 같을거라고 생각해.^-^
위에서도 하신 말씀들이지만... 확실히 '만화'란건 그림의 잘그리고 못그리고의 문제를 떠나서 '재미'의 문제인 거니까요..
엘리사님이 그리고 만드신 만화나 플래쉬는 재밌다고 생각하고 있거든요..'-'
말하자면 재미를 주는 '센스'?
음.. 제 엠에센 대화명으로도 적어놓은 글귀입니다만..
슬럼프의 또 다른 이름은 기회...입니다.
개구리도 멀리 뛰기 위해선 몸을 한번 움츠리는 법이지요..
고난을 기회로 삼는다면.. 분명 멀리 뛸 수 있을거라 생각한답니다..^^
후후.. 힘내세용!
일윈// 감사합니다. ;ㅁ;
사실 그런 말외에는 쓰기 어려운 포스팅이었으니까요...
세인트// 쿨럭; 글설리원투쓰리라니 OTL
둧// 주머니가 부유하면 정신도 부유해지는 법 [최근 심리상태(?)]
초보티// 응 응원고마워 ;ㅁ;
모니터를 대충 보다보니 MSN대꾸 잘 못해줘서 미안.
비이밀// 재미잇긴한데 조금 매니악하군요..
흐음... 홈페이지 온리로 하거나 서브 스토리로 할까.;
에르하인드// 글힘리...... OTL
티바// 2D 애니메이션은 현실적으로는 많은 부분에서
노동집약적 산업에 가깝지요... 즉, 노가다성이 많다는 소리.
아직도 만화보단 애니쪽에 할말이 많은 편이지만 그만두겠다고
아웅대고 있으니 같은 대열로 보아주신다면 죄송할 뿐입니다. ;ㅁ;
엘로이터// 조금 장난같아도
제가 좋아하는 넷 유행어가 '리듬! 파워! 집중력!'지요.
리듬은 타이밍, 즉 운으로 생각할 수 있고 파워는 재능
그리고 집중력은 그 힘을 쌓는 노력이라고 생각할 수 있으니까요.
가가가팬1호// 분명 만화쪽으로는 그런 분들이 많긴하지요.
사실 저도 후배나 친구들에게는 그 부분을 많이 이야기하지만서도
막상 만화만으로는 빌어먹는게 힘든 시대와 환경이다보니
그림 자체의 파워도 많이 아쉬울 수 밖에 없더군요...
아이스키스// 최근에 와서는 그것도 한계라고 할까...
뭔가 그 좋아하던 것들도 퇴색해가는 느낌이고
젊은 감각의 일러스트라는 것을 점점 이해하기도
힘겨워지는 듯한 기분이 최근의 제 슬픔입니다.. ;ㅁ;
나만의 것이라는 것이 전혀 선택받지 못하는 것인지 모른다는
막연한 두려움도 많아지고 있는 걸테고요.. OTL
응원의 글 감사드립니다. ;ㅁ;
스프// 사실 만화에 대해서는 그렇게 까지 걱정하고 있지는 않지만
생각해보면 그건 만화를 제가 너무 몰라서 그렇단 기분도 많이 들어요.
역시 취업(≒돈벌이)하는데에는 만화보다는 일러스트가 나으니까요...
[국내 만화쪽에서 좋은 이야기 들리는 것도 아니고 말이죠...]
응원하는 이야기 고마워요. 누나도 외주 화이팅하고요 ;ㅁ;
사이몬// 아니 이글루스는 아무래도 조금더
'깊이 있는(?)'글을 쓰려다보니...
아무튼 제 믿음인 '즐거움'의 회복에 좀더 노력해볼께요 ;ㅁ;
제리// 제리님 글은 항상 무섭습니다. OTL
도바// 응 고마우이. 그런데 네 개념은 요즘 코믹에서 알바 뛴다던데 -ㅁ-
미치루// 제가 볼때는 미치루님은 확실한
여성캐릭터에 대한 선호와 모에가 있으시니
그 부분을 키우신다면 먹힐만한 구석이 있다고 생각해요.
미치루님도 2월에 선전하길 기대할께요 ;ㅁ;
뱅어포// 역시 활동성에 많은 포인트를 주시는군요.
역시 그 부분을 집중 공략 포인트로 삼아봐야 할까봐요.. ;ㅁ;
리크// 감사합니다. ;ㅁ;
역시 최근에는 만화로서 빌어먹고 사는 것에 대한
안좋은 소식들이 가득한 시대이다보니
더욱 걱정 될 수 밖에 없습니다만
역시 공략수는 스스로 찾아봐야 겠지요 ;ㅁ;
뭐어
툭 까놓고 이야기해서 엘리사님에게는 최고로 인기있는 작가들만큼의 섬세함이라던가 인기있을 그림체 같은 풍은 아닙니다. 그림체가 나쁘다기 이전에 '와 이쁘다'라는 식의 이미지를 주지는 않는다는 것이죠.
뭐 어느정도 오버가 들어간 관련만화들만 봐와서 그런 평가가 나오는지는 모르겠습니다만 일단은 그렇습니다.
그렇지만 그보다 더 좋은 게 있다고 봅니다. '맛깔'이라고 할라나 뭐라고 할라나.
일단 캐릭터가 살아있는 느낌이 좋습니다. 그림체도 개성있을 뿐더러 캐릭터랑 그림체랑 잘 어울린다고 할까요. '토니'님의 글로 엘리사님의 일전 동인지를 그린다고 할 때 과연 엘리사님만큼의 느낌이 날런지는 모르겠습니다.
엘리사님은 진짜 화려하고 멋진 그런 쪽이라기보다는(아직 못봐서 그런지는 모르지만) 좀 더 편안하고 느긋한. 국내 시장으로 따지자면 '동인'에 가까운 그림이라고 봅니다. 섬세함과 깔끔함, 귀여움으로 손쉽게 어필한다기 보다는 몰입감과 전개로 승부하는 스타일이라던가 뭐 그렇다는 이야기죠. 거기다 흔히들 저지르는 한쪽만 그리기, 같은컷만 그리기가 아닌 다양한 컷에서 다양한 시도를 하고 또 그게 어색하지 않다는 장점도 있다고 보구요. 정말 만화만의 맛을 낼 수 있는 가능성은 충분히 있다고 봅니다.
아 뭔가 횡설수설. 결론을 말하자면 이런 그림체를 좋아 죽어하는 사람은 적을지 몰라도 싫거나 거부감 느낄 사람은 꽤나 적을거라는, '대중적일 수 있는'가능성이 있다고 봅니다 저는. 고로 그림쪽에서 임팩트가 없다 보신다면 수고스럽더라도 연출과 전개에 힘을 주심이 어떠실까 합니다.
마무리는 뻔한 대사로 마무리 짓겠습니다. 화이팅 '-'/
마무리래놓고 추가로 몇마디;
그러고보니 몇년전부터 '만화로 먹고사는 것'보다는 '캐릭터로 먹고사는 것(일러스트 등등'이 훨씬 인정받고 있다는 느낌이 들곤 합니다.
만화나 게임이나(오프이야기) 암울하다면 꽤나 암울하지 않은가요.
그래도 어딜가나 경험은 인정받는다고 하고, 아직 엘리사님은 갈 길이 많지 않습니까아. 게임의 홍보에 있어 만화를 적극적으로 도용해 보는 등의 다양한 시도를 해보심도 좋지 않을까 싶습니다.
이건 작은 정보입니다만 N모사의 경우 현재 프리스타일 풍의 축구게임을 생각하고 있는 듯 하더군요. 카툰렌더링이 아닌 풍으로, 그림 캐릭터는 힙합피규어와 같이 과장되고 활발한 느낌인 듯 합니다(귀여운 느낌이 아니라).
대부분의 게임회사의 앞으로의 방향은 별 수 없이 캐쥬얼로 나가게 될 듯 하니까 그쪽으로 생각해 보심도 좋을 듯 합니다. 정말로 이상 '-'/
실버헤어// 길고 자세한 답글 감사드립니다. ;ㅁ;
답글에서 말씀해주신대로 일반적으로 먹고 산다는 부분에 대해서
만화보다도 일러스트레이션쪽이 현재는 훨씬 유리하기때문이지요.
실제 만화, 애니메이션숙련자들도 게임쪽으로 옮겨가는케이스가 빈번하고요.
기본 관념에서 '만화는 그림만이 아니라 내용!'이라고 생각해왔고
그래서 그림수행보다 '재미있는 것'에 대해서만 주목해왔지만
한계에 다다라버렸다는 느낌이랄까요.. OTL
[개인적으로 캐릭터로 밀어붙이는 작품도 좋아하는 괴리도 있고요;;]
아무튼 자신감이 떨어져 한 푸념에 좋은 정보를 주셔서 감사합니다.
캐주얼 게임에서라... 꼭 한번 알아봐야겠군요.

'나도 메카 잘 그리고 싶다'란 느낌으로 그린 엘리사로보
비싼어묵// 어묵님의 말은 제 2파여서 내성굴림에 보너스점수르 얻었습니다. [?]
일윈// ..... 뭐 최초는 아니겠지만서도요.
그런데.. 사실 벌써부터 좀 불안불안? [;;;]
죠죠// 감사합니다. ;ㅁ;
봄베이// 흑흑흑 고맙습니다 ;ㅁ;
미치루// 코믹날 봐요~
비-밀로 말하고 싶었던 사람// 나쁘지 않지만..
지금 제게 마비노기 새 연재를 할만한 기력이 남아있을지가.. [....]
저지먼트군// 감사합니다. ;ㅁ;
jn// ;ㅁ;
리크// 오타지적 감사합니다... 만.. 수정이 너무 늦어서.. 핫핫 OTL
아무튼 지금은 정말 열심히 한다 외에는 돌파구가 없어보이네요. ;ㅁ;
battler// ... 아니 아직은 제대로 된게 아니라.. OTL
바부그러// 스턴트의 기본은 역시 아크로바틱! [...]
수염// "잘- 되야 할텐데-" [80년대 코메디]
세이론// 해킹당한 동품종 로봇에게 두드려맞고 파괴되지. [...]
EM// 랄까 리플을 다는 이 시점에서는 복귀 햇겟지.. 필시.. [...]
뱅어포// 오타 접수!
브릴리언트// 링크 확인했습니다! 링크 감사합니다!!
-이하 detail한 코멘트-
생물체// 다른 게임보다도 MMO는
성별에 따라 성능차가 없어서 더 부담없이 고를 수 있죠 ♡
일윈// 남자보다 꽃인겁니다!! [....]
수염// "젊음에 생명이 빨갛게 불타오른다~"
뱅어포// 그러한 당신께 '실크로드'를 추천합니다. [!?]
진진// 이러한 당신께는 곧 개봉할 '왕의 남자'를 추천.. [펑]
생&진 만담쇼// "내게 부족한 건 각오다!" -현지연 1권
죠죠// 말이 거친건 참아도 논리가 거친건 힘들더군요.
랄까. 사실 쓰레기버리고 지나간 자동차에 욕해봐야 소용없고 말이죠.
리크// 아니요, 여캐는 그 자체로 예쁜겁니다아아아!! [←아시아를 벗어나지 못할 사람]
키리카// ...........핑크에서 조금만 더 진해지면
'샤○'나 '마○오'라는 타이틀도 얻을 수 있다는건 좋... 진않나? [..]
카멜// 원래 이미지한 곡은 게임 '레드 데드 리볼버'였답니다. ;ㅁ;
바부그러// "액션이 가장 쉬웠어요" [서걱]
아무튼 알기로 코믹에 드나드는 한국 만화동인중 삭발은 거의 없죠...
비밀사나이// 사실 아크로드만의 이야기라기보다는
통상의 제자리에서 툭탁툭탁하는 MMO들은 거의 다 가능한 이야기죠.
이걸 막기위해 벨런싱이 좌지우지되는 경우도 많습니다.
NiNE// 효과음만 있었어도...!! [랄까 아마도 특허겠죠 그 효과음은...]
[이하 deep한 코멘트]
바부그러// 좋다가도 좋지 못한건
제가 아크로드쪽 스토리는 저를 담당하시는 분에게 전임시켰거든요~♪
.... 책임 회피지만 OTL
키리카// 그럴리가! 남케라니! 그럴리가요!
일윈// 호호호호.
NiNE// 아니 시몬이라면 역시 줄을 이용한 함정살법쪽이 [!?]
두치오// 그게 정파의 비애죠; 괜히 어둠의 루트인건 아니니까.;;
실제로 단속하는쪽마저도 별다른 의식이 없기때문에 더더욱 유명무실한거겠죠.
법정싸움만이 아니라 대 국민캠페인도 잘 해줘야 할텐데 말이에요 [요즘에야 좀 하지만]
리크// 랄까 사실 가면라이더는 제대로 본 시리즈는 한개도 없지요 [...]
그저 고전스타일의 이야기구조나 승부구도만으로도 좋아하는 것뿐이에요 ;ㅁ;
뱅어포// 있으면 좋겠지만... ;ㅁ; [MGS3를 다시 켠다 (!?)]
월화환랑// 사실. 아크에 아직 외장을 바꿀 수 있는 메뉴부터가 없죠 OTL
난나// 그러고보면 일본성우들은 "!?"같은 대사도 생각보다 잘 하더군요.
구스타브// 요즘은 본게 없어서 밑천이 다 드러날 지경이에요
끙 자기금지를 깨고 애니메이션을 다시 받아보는게 나으려나 ;ㅁ;
뇌광청춘// 통상의 미소보다 2배로 프레임이 많습니다. [...]
수염// 약속이라기보다는 굉장히 알기쉽기때문에 애용중입니다.
약속은 '치명타를 먹으면 폭발한다'겠지요. 후후후
에르하인드// 각오해라 쇼커~ 지옥의 군다안~♪
[이하 코멘트및 작품해설]
진진// 마리아님이 보고계십니다. [...?]
수염// 실은.. 배경을 리피트되게 만들었거든요. [....]
바부그러//
http://azlga.new21.net/metier/b/attach/ ··· 5786.gif
죄송합니다... 저 색약이거든요 OTL
리크// 자세한 이야기는 윗 포스팅으로.. OTL
에르하인드// 그러니까 마리아님이.. [후략]
키리카// 실은 아직 안해봐서 잘 모릅.. [...]
두치오// 으악 OTL
뱅어포// OTL....
티바// 너무하십니다 ;ㅁ;TL
그런데 아크쪽 회사에 다니신다면 근무 환경 무지 좋겠군요.
담당자분을 보니 퇴근시간만 지나면 무조건 오프라인이라
얼마나 부럽던지.. [.....]

가장 신경쓰이는건.. [클릭]

데크로// 파란머리면 GM이 아니라 주인공이에요 OTL
만약 시리즈화된다면 넣어도 볼까.;;
사미시엘// 감사합니다. 저 감독이름은 아무래 생각해도 OTL 이에요 ;ㅁ;
수염// 아크로드는 특이하게 GM이 상급몬스터로 접속한다더군요.
덕분에 GM뜨면 영상과 같은 화면이 연출 된다는듯.
뭐, 직접 본적은 없지만서도요.
바부그러// 오우 감사!! ;ㅁ;
두치오// 안그래도 샤오샤오 생각 많이 했습니다.;
원래 오더부터도 GIF툴로 만든것같은 화면이었기도하고요.
dangcha// '경험치에 영혼을 사로잡힌 어리석은 유저들에게 천벌'인 것이죠. [....]
유그드라실// 아마.. 주말쯤? [...]
뱅어포 & 두치오// 술집이니까요. [....]
진진// THANK ;ㅁ;
자꾸자꾸자쿠// 스토리가 그 쪽에서 왔으니 분명.;;;
슈르// 레이돔. 꼭 그리도록 하죠 ;ㅁ; [....]

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유니는 스텐드사였군요....스텐드가 4년마다 바뀌는게 흠이랄까..... 이번 스텐드인 부시익스프레스는 전방위 공격력이 강한대신 지성이 부족한 스텐드라고 알고 있습니다.....
한가지 더 주식이 반등하기 시작했습니다. 북핵실험이 핵실험이 아니라는 설이 힘을 받기 시작했거든요....방사능 유출이 아주 없다는 점과 핵폭팔이라기엔 힘이 약한 거 아니냔 후문이 돌기 시작했기 때문이죠.
...민주 눈 튀어 나오겠다.;;
유니 : 대포동이어 멈춰라! The MD!
MD : 무다무다무다무다무다!!!!.....
(...)
회색인간// 스탠드 부시도 민주도 사실 '데레'라고는 참아보기 힘들어서...
그런데 북 핵실험이 폭약이었다면 전쟁가능성에서는 위험성이 크게 낮아지겠지만
북한의 정치적 위치는 정말 위험한 지경으로 떨어지겠지요;
세호// 띠용~
에르하인드// '파킹~'
유니 "그리고 핵은 다시 움직인다...!"
(쿠콰아아아아아~) [YouはShock!]
그런데 MD는 무슨 약자인 MD인건가요?;
Moe Dere.
두치오// 츤의 결정체같은 스탠드가 데레의 이름이라니!
그 언벨런스가 매력인겁니까!?